前言
以下是將Clip Studio官網上和遥キナ的作畫教學翻成中文,並加入一些自己的註解而成(原文)。由於我不會日文,因此是參考google翻譯翻成的,有些地方可能有理解錯,如果各位客倌可以予以指正,我會很感激。
作者的Clip Studio檔可以在這邊下載。這個檔案我有做一點修改,像是重新命名一些圖層等。
初始化環境
建立畫布
首先,創建一個畫布。
設置筆刷
在本作中,您可以自定義畫筆。
如果使用鋼筆工具繪製,很難的呈現CG十歲上下的感覺。
另外,對於鉛筆工具來說,對於此處想表現的照片質感也不太適合。
檢查各種方式繪圖工具的結果是,你可以創建並使用軟色調的畫筆工具,以此作為基礎。
線稿用筆刷
下面將介紹我如何設定線稿用的筆刷。
在工具欄中選擇毛筆工具,並創建一個新的自訂輔助工具。
取一個名字。
建立完後會出現設定視窗,請照下面的圖進行設置。
筆刷尺寸設置為隨筆壓改變。
顏料量設置為隨筆壓改變。
顏料濃度設置為隨筆壓改變。
筆刷濃度設置為隨筆壓改變。
紙質選下面這個。
最後縮圖會像下面這樣:
下載筆刷。
上色用筆刷
同樣方法建立一個上色用的筆刷。
筆刷設定如下:
筆刷尺寸設訂隨筆壓改變:
顏料量設置為隨筆壓改變。
顏料濃度設置為隨筆壓改變。
筆刷濃度設置隨筆壓改變:
最後縮圖大致會像下面這樣:
下載筆刷。
草稿
在此步驟中,我們會開始繪製草稿,大致的顏色也會在這個步驟中確定。
輪廓線
開啟文章一開始提供的Clip Studio檔,先將除了"草圖"資料夾以外的圖層和資料夾都隱藏,再把"草圖"資料夾下除了"輪廓線"以外的資料夾隱藏,即可看到下面的畫面。
你可以玩一下這個資料夾下面的圖層,可以看到作者構想畫面的過程,還滿有趣的。
像是下面這個版本中的布偶好像快窒息了...XD。
可以注意到因為作者對於玩偶要用哪一種姿態不太確定,因此玩偶是放在一個獨立的圖層,如此才可以方便抽換。
草稿
完成輪廓線後,接下來畫草稿。
將"輪廓線"資料夾隱藏,將”草圖線"資料夾顯示,其可看到下面畫面:
圖中的不同的組成請用不同的圖層畫。例如衣服、身體、玩偶等。
作者是使用前面我們創建的線稿畫筆來畫,不過實際上你可以用任何你喜歡的筆,因為草稿不會成為原稿的一部分。
在畫布偶和身體時,作者使用了遮罩避免畫超出去。
在此步驟中要將一些細節的畫法表現出來,但是不用畫太精細,自己看得懂即可。
草稿上色
接下來我們要來決定一下基本的上色。此步驟的上色只是用來提供之後上色的參考,並不會成為完稿的一部分,因此只要大致畫一下即可。
將”草圖塗色"資料夾顯示,即可看到下面畫面:
不同部位使用不同圖層。用前面創建的上色用畫筆上色。
線稿
繪製線稿
使用我們前面創建的線稿筆刷,繪製線稿。
可以調低草圖資料夾的不透明度,基於草圖繪製線稿。
繪製過程中,可以善用水平翻轉,確保不會不小心畫得左右重量不均。
或者也可以在"導航器"中找到左右翻轉的按鈕。
這個功能只會讓顯示上左右顛倒,不會影響實際的作品內容。
你也可以對左右翻轉設置快速鍵:
繪製時,不同部位請用不同的圖層,例如頭髮、身體,使用黑色進行繪製。
五官請放在獨立的圖層,因為五官不適合留有有太深的線稿,我們會在之後上色時對其特別處理。
線稿修正
繪製過程中發現裙子邊緣的蕾絲有點短。使用"選擇筆"工具選擇要修正的部分。
使用"移動工具"來移動。
移動完成後,將錯位的部分修正。
在畫手肘時,發現角度不太對,可以使用旋轉工具修正。
可以使用選擇範圍之後,出線的浮動工具列。
或者也可以在"編輯"工具列中找到相同的功能。
最後,線稿部分完成如下。
線稿在作者的clip studio檔中是在"角色"->"描線"資料夾中。
上色
基本上色
首先我們來對頭髮上色。
在線稿的圖層之下,建立一個新的圖層。
在上色前,要先選取要上色的區域。
我們將使用"用於參照圖層選擇"工具,參照線稿圖層來進行選擇。
開啟"詳細面版"。
將"不參照編輯圖層"勾選起來。
為了提高選擇時的清確度,我們調整一下"填充"的相關設訂。
由於我們畫得線稿線條比較粗,因此將"放大縮小區域"設為3 px。
將"描線"圖層設為參照。
接下來我們就可以開始選擇了。
可以將該工具的"建立方法"設為"添加選擇",以便選擇多個區域。
選擇完頭髮後,可以用滴管吸一下草稿圖層中所上的頭髮顏色,然後按Alt+Delete,將選取的部分填充為當前的顏色。
一些細部沒有填充到的部分,可以使用選擇筆,或者直接用G筆或圓筆。
頭髮有明顯前後區隔的部分,可以將上色放在不同的圖層,並且為較後面的頭髮上較深的顏色。
例如下圖將頭髮分為三個主要區塊,分別放在不同的圖層中。
皮膚也用相同的方法處理。
背景先上一個基本的底色。
先前我們使用黑色繪製線稿。為了讓顏色不要太突兀,我們希望把線稿的顏色改成褐色的。
按住SHIFT,選擇所有的線稿圖層,啟用"鎖定透明圖元"。
使用棕紅的顏色。
對於每個線稿圖層,分別選擇該圖層後,按ALT+DELETE改變線稿的顏色。
接著,選擇"描線"圖層,將圖層的"混合模式"改成"色彩增值。
作畫過程中,可以善用畫布旋轉、水平翻轉,確認沒有畫得不平均。
作者發現耳朵的位太低了,需要做一點調整。
我們可以先用下面方法同時選擇包含耳朵的線稿圖層和上色圖層。
先點選其中一個圖層。
再點選另外一個圖層左邊的區域,會出現一個勾勾,這樣就會同時選取兩個圖層了。
再用套索工具選取耳朵的部分,並移動。如此,便可同時移動耳朵的線稿和上色部分。
目前的作品樣子如下:
皮膚
將所有皮膚的上色圖層都開啟"鎖定透明圖元"功能。
使用先前設定的上色筆刷,使用大筆刷,畫大片的陰影。
例如繪製皮膚的陰影,就繪製在皮膚的上色圖層之中。
你可以手動在圖層工具列中選擇正確的圖層,或者可以按住Ctrl+Shift,再點選畫面中要上色的地方,即可直接跳到被點選像素所在的圖層。
由於玩偶的部分太亮了,因此選擇玩偶的上色圖層,將亮度調低一點,對比調高一點。
我們可以按住Ctrl+Alt,並在畫布上拖曳以改變筆刷大小。
臉部
接下來,我們將繪製臉部的細節。尤其瞳孔的部分是可愛的關鍵,須要特別注意其平衡性。
由於我們希望隱藏臉部五官的線稿,請將五官的線稿圖層往下移到上色圖層資料夾中。
以作者提供的檔案為例,"臉"圖層被從"描線"資料夾中移到了"塗色"資料夾中。
並且確定該圖層位於會遮蓋到臉部的頭髮上色的圖層之下。
在眼球圖層中,繪製瞳孔,並在瞳孔上方加上陰影,下方加上反光。
在皮膚的上色圖層中,用粉紅色加上頭髮的陰影、腮紅、鼻子的紅暈。
繪製時要小心,若鼻子的紅暈畫太深,會覺得鼻子太大,就不可愛了。
新開一個圖層,繪製眼精的高光。
新開一個圖層,加強眉毛。
衣服
接下來,在衣服摺邊的圖層中,繪製摺邊的陰影。
延著織物的摺皺,將低處加上陰影。
同一圖層中,在接縫處再加上一層更深的陰影。
身體在暗面會因為床面的反射,而有反光。因此我們在身體暗面加上藍色或紫色的反光。在該反光接進亮面處,可以逐漸轉為光源的黃色光。
目前的上色狀況如下:
我們想要做一件有圓點裝飾的衣服。
首先準備一張有圓點圖案的png圖檔,圓點以外的部分必須是透明的。
將該圖讀取進來。
會有一個新的圖像圖層被建立。
將其拉到連衣裙的上色圖層之上。
設定讓其密鋪在畫面上。
可以調整其大小和旋轉角度。
現在圓點會密布在整個畫面。
但我們只像讓其出現在衣服上。
點擊連衣裙的上色圖層後,選取圓點的圖層,新增蒙版。
腰際的部分不希望有圓點,因此可以點選蒙版的圖示後,用橡皮擦把不要的部分擦掉。
注意,我們並沒有真的把圓點擦掉,只是利用蒙版將其隱藏爾已。
若你按住shift,點擊蒙版縮圖,將蒙版停用,就會看到圓點又回來了。
我們想修改圓點的顏色。
在圓點圖層上方新增一個圖層,將其填充為粉紅色。
開啟"用下一圖層剪裁"功能。
我們希望圓點也能夠隨連衣裙的摺皺有明暗。
首先,複製一份連衣裙的上色圖層,移到剛才填充為粉紅色的圖層之上,並啟用"用下一圖層剪裁"。
將圖層"混合模式"改成"線性加深"。
由於我們啟用了"用下一圖層剪裁",因此加深的顏色只會套用到圓點的部分。
由於有點太暗了,調整一下明度。
開啟"色相、彩度、明度"視窗。(或者按Ctrl+U)
將明度調高。
目前的作品如下:
床
將床的上色圖層複製一份,並移到原本的圖層上方。
加上陰影,呈現蓬鬆的感覺。
頭髮
我們來加上頭髮的反光。
在此作中,左右馬尾和馬尾以外的頭髮我們放在不同的圖層。對於這每一個圖層,在其上方新增一個圖層,並將"用下一圖層剪裁"開啟。
在新增的圖層中,使用大筆刷,在頭髮的尾端用紫色繪製反光。
如此可以增加女孩的通透感,尤其對於臉部周圍的頭髮,可以讓畫面更加豐富。
細部修正
為了呈現畫面的質感和線調的柔和,我們需要做一些細部的修正。
在線稿的圖層資料夾上方新開一個"最後塗色"資料夾。
在此資料夾中新增一個圖層,使用我們所設定的線稿用筆刷,進行修正。
我們修正了一些細部的瑕疵,並加上頭髮細部的陰影、髮絲等。
增加一些細部的髮絲可以增加女孩的細緻感。
我們在衣服的摺皺邊緣加上白邊,增加其厚度感。
加上腳趾甲和手趾甲的顏色。
接下來,我們進行整體平衡感的調整。
我們修正了像是上臂、下巴、大腿等,並把床的顏色不均勻的部分作調整。
最後我們檢視整個畫面,發現對比度有點不太夠。
在最頂端新增一個"亮度、對比度"補償圖層。
將亮度調低,對比度調高。
調完後,彩度又太高了,再新增一個"色相、彩度、明度"補償圖層。
對於床的部分也作一點修正,新增一個"亮度、對比度"補償圖層。
再把彩度調低一點,新增一個"色相、彩度、明度"補償圖層。
最中完稿如下:
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