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2016年6月25日 星期六

[作品] 楓趣

這個作品中我想要畫「花開物語」中的和倉結名與押水菜子於楓紅之時,坐在小橋上的畫面。


大圖

既然是要畫現有的角色,就要畫得像一點,否則別人認不出來。
因此首先我找了她們的人物設訂圖。



我對我畫人物的比例沒信心,因此我想先建立兩人的模型。
在Clip Studio Paint中,以素材庫中的"3D->體型->3D drawing doll(Female)"做為基底,建立模型。
建立模型時,要水平旋轉一下,確定沒有不小心把人擺歪了。
Clip Studio Paint內建的模型還是算比較陽春的,有些細部的調整沒辦法做,只能弄個大概。
為了避免擺歪,我正反面都擺一次。
分別建立好模型後, 可以將其新增到素材庫中。
開一個新的檔案,4092x2893(350 dpi),之後會在這個檔案中作畫。
由於經常會不知道如何下手,因此我盡量用現有的圖片化照片來拼湊出想要的畫面。
首先,我想用東京祗園的白川作背景,前陣子去過那裡有拍一張照但不是在河中央拍的,斜了一邊,後來在別人的部落格意外找到一張角度不錯的,借來參考一下。

 (來源)
 橋的部分用我當時拍的一張照片。
 
右上角希望有一叢楓葉。
結名手上希望拿一把扇子,借用了一下下面這張圖。

菜子的動作參考了白箱的ED中安原繪麻的動作
 最後合成結果如下:
注意依照wiki上的設訂,菜子比結名高了10公分。
話說結名的內八真是嚴重,要不要去看一下醫生啊? XD
接下來畫草圖。
結名的頭找了動畫中的一個正面照來參考。
 菜子則是找了下面這張:
由於對於和服的結構不甚了解,找了許多網路上的圖。
像是看了下面這張圖才知道袖口是怎麼開的。
最後草圖如下:
感謝各位觀賞,此作品就這樣完成了...
開玩笑的...接下來要畫線稿...
先作簡單的上色,感覺一下feel。
線稿繪製如下。

線稿同樣要把各個部位分開在不同的圖層。
背景的植物有把一些輪廓比較清楚的樹幹、樹枝畫出來,葉子的部分應該其實不用畫,因為太多了,上色時用筆刷點出來即可。只有右上角伸出來的楓葉因為是重點之一,所以有全部畫出來。
接下來先做基本上色。
和服底色有用噴槍做了一點漸層。
 加上和服的陰影。
因為覺得有點暗,所以又加了一些亮面。
加上皮膚的暗面和亮面。
 兩頰的部分有加上微微的腮紅。
下嘴唇加上高光。
手指的部分在指甲處加上比較紅的顏色,並加上高光。
頭髮加上暗面和亮面。
開新圖層,使用"柔光"模式,加上高光。
 開新圖層,使用"加亮顏色(發光)"模式,把部分高光再加強。
加上瞳孔。
 開新圖層,使用"加亮顏色"模式,繪製眼珠下緣反光。
開新圖層,使用"色彩增值"模式,加上眼睛上緣陰影。(結名如果被男朋友甩了大概就是這種眼神...)
開新圖層,使用"普通"模式,加上高光。
再將扇子等的陰影加上後,進度如上圖。
接下來,加上和服的圖樣。
因為結名是個喜歡打扮的女生,因此我希望她的和服花俏一點,同時,那種花枝招展的形象應該跟金魚滿接近的,因此我找了一些金魚的圖片和照片做為參考,自己畫了一些金魚的圖樣。後來又畫了一球繡球花。

壓在和服的底色之上,再加上一些簡單的圖樣。為了不要搶了主角的風采,我有將圖樣的亮度提高,彩度降低。
由於衣服是立體的表面,單純把圖樣壓上去會很奇怪,需要做一些變形,讓圖樣順著衣服的表面延展,如下圖。

變形時使用了"網格變形"。可以適當的調整網格的點數,網格多的話可以做比較精細的調整,但不好控制。
完成後如下圖:
接下來,畫菜子的部分。
基本上跟畫結名時差不多。
不過頭頂的部分我研究了很久,最後算是有畫出一個自己覺得還ok的樣子。
菜子個性比較含蓄,因此我選用小花做為和服的圖樣。
小花的部分是自己畫的。我有另外找了一個梅花的向量圖,該圖片可免費使用於非商業用途。圖片來源請見此
至此的進度如下:
接下來畫橋。加上基本明暗後如下:
為了增加岩石的質感,我去找了兩張岩石的圖片:
我其實沒有取得這兩張圖片的授權,不過我沒有要做為商業使用,所以沒有問題(應該吧...)。
將圖片放在新的圖層後,混合模式使用"色彩增值",縮放到適當大小後,使用"複製圖章"工具將圖片複製到要覆蓋的部分。
加上去後效果如下:
接下來畫楓葉的部分。
參考原本照片中的顏色,每片楓葉分別開一個圖層。
先使用填充工具,將大部分的顏色填充上去,再將細部沒填好的部分上好顏色。
枝幹的部分也獨立一個圖層,進行上色。
上完基本底色後,進行細部上色。
開啟枝幹圖層的"鎖定透明圖元"功能,使用"塗抹&溶合"筆刷,用較深的顏色上暗面。
然後再用白色上亮面。
結果如下圖:
對於每一個楓葉圖層,開啟"鎖定透明圖元"功能,同樣使用"塗抹&溶合"筆刷,用較深的顏色上暗面,主要會在葉脈的部分作加強。
接下來要畫楓葉上的黃色斑點。
將預設的"G筆"複製一份, 將筆刷前端設為預設的前端形狀中的"bleeding1", "bleeding2", "bleeding3"。
開啟"散布效果",適當調整粒子尺寸和密度,將"粒子的方向"設到最大。
筆刷可至此下載 。
對於每一個楓葉圖層,開一個新的圖層在上方,並啟用"用下一圖層剪裁"功能。
用點擊的方式加上黃色斑點。
參考原本的照片,似乎有一點區域的集中性會比較好,意即聚成一小叢一小叢的,不要過於分散,不過也不要過度集中,靠近葉緣的部分可以多加一點。另外似乎靠近葉脈的部分也比較容易出現斑點。畫完後可以再用"柔軟橡皮擦"和"暈色"工具適當調整。

完成後如下圖:
接下來畫背景的部分。
先畫左側的那棵楓樹。找了一張照片作為參考,畫完支幹後,加上一些暗面。
 
 為了增加樹幹的質感,找了一張樹幹的圗。
 
將樹幹的部分剪下來,將彩度調低,亮度提高。
開一個新的色彩增值圖層,將該圖放到該圖層中,再用"複製圖章"工具將樹皮的質感塗抹到整棵樹。
效果如下:
接下來要加上楓葉。
我要用我的伊個楓葉筆刷來畫。因為該筆刷是photoshop的筆刷,所以我將檔案轉存為psd檔。 
"檔案"->"保存複製"->".psd"。
原本的clip檔要保留喔!
我在整理這份文件時,不小心把當時用的楓葉筆刷弄丟了,後來網路上找到另一個相似的筆刷,比我當時用的應該更好一點,楓葉的角度更多了一點,可在此下載。
調整"筆刷"面板中的"筆刷動態"和"色彩動態",讓畫出來的楓葉多一點變化。
首先,先用比較暗的顏色,在樹枝下方畫上較密集的楓葉。
再用比較亮一點的顏色,在樹枝之上畫上比較疏一點的楓葉。
 
最後用更亮一點的顏色,在亮面增加少樹楓葉。
畫完後,回到clip studio,開啟剛才修改的psd檔,把楓葉圖層複制到clip檔中。
用相同的方法,在右側畫了5棵楓樹。
 
 將一些楓樹複製後,放在畫面的遠處。
可以適度左右翻轉、變型,避免被看出來是複製的。
加上岸邊的圍欄。
 
木柱上有加得一個柔光塗層,用下圖加上木紋。
 
接下來參考照片中的房舍畫左邊的房屋。
在右側的地面加上楓葉。
先用楓葉筆刷畫好之後,變形成地面的角度。
背景用漸層畫上天空的顏色。
由於遠方的地面會反射天空的顏色,
在地面圖層之上加一個圖層,用漸層工具,從天空色漸層到透明。
 
接下來,繪製河岸邊。
接下來畫河面,我想用畫倒影的方式偷懶帶過~
網路上很多畫倒影的教學都是直接教把河面上下顛倒。
但這只是用於水與陸地的交界線是水平線,且河岸邊的景物一字排開,都與河邊距離差不多才適用。
此處我們的河岸不是水平線,而且交界線有一些起伏,不是完全直線,並且河邊的景物與河邊有近有遠,因此不能直接用複製貼上。
研究了半天後,決定自己畫。
想像河岸邊的景物是一個立體模型,將該模型以水平面上下顛倒,即為水面會看到的畫面。
因此距離岸邊較遠的物體,只能看到頂端,更遠的就完全看不到了。
在水面上加上一些楓葉。 
除了水面的楓葉外,將其餘水面的圗層合併,用這篇文章的方法,加上水面倒影的效果。
至此大致都完成了。

剩下一些細部修改。
我希望加入一些景深效果。
將除了兩位主角與橋之外的圗層,依據大致的遠近,合併成多個圖層。
為了避免之後想要回來改,我有將原本的圗層保留並隱藏。
轉存成psd檔,去photoshop加模糊。
 
使用"景色模糊"工具,將合併的圗層分別加上模糊。
像是河岸、右側的地面,是由近處延伸到遠處,在使用此工具時可以增加多個錨點,在遠處的錨點設定較高的模糊度。
由於模糊之後顏色邊緣會略為像內縮,造成有些地方會露出底色。
像是下圖,河岸當時畫的時候,被衣服檔住的部分沒有畫,模糊之後因為顏色向內縮,造成下面天空的顏色有點透出來。
使用clip中的"塗抹&溶合"工具,吸附近的顏色,輕輕由內向外,將顏色補回來。
完成之後就大功告成了!

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